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领土战争
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战场传送
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注意事项
进攻空置领土的战争
• 战前准备
战争开始时,参与的帮派的成员收到消息: 本帮在XX区域的城战开始了。
每一块领土的防守战争都会开辟一个战场。所以对于一个帮派来说,可能会同时发生几场战争。比如说进攻其他领土的战争,防守自己领土的战争。(如果自己有几块领土,则可能还同时发生几块领土的防守战争。)帮派成员可以自行决定参与那一场战争——在“城战管理员”选择要进入的战场,只要战争还没有结束,玩家就还可以进入战场。
进入战场的NPC:六个主要城市的“城战管理员”和任意一个传送师。
• 战前准备
玩法简介
占领空置领土非常简单,玩家的任务就是在规定时间结束前杀死场景中的怪物。
场景介绍
和进攻玩家领土用同一个场景。只是攻方没有建筑和攻城车,防守方换成了怪物。
规则
进入此场景的时候元气清空。
此场景里不能相依相偎。
可以跳,但不可以飞。
除了被怪物杀死后复活不损失经验、死亡后会有封印外,此场景中其他规则都和大世界相同。
在此场景中退出帮派后会立即被踢出,回到之前进来的“城战管理员”处。
• 战争结束
杀死所有场景中的怪物,战争结束。进攻方胜利。占有此块领土。
3小时后如果场景中还有怪物没被杀死,战争结束。进攻失败。
战争结束后,所有角色被传送回之前进来的“城战管理员”旁。
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